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Manual Mara Salvatrucha

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Dark_JUMPER


Requisitos


Ser Nivel 5
Ser Rpg
X1 Bom
Muito Ativo
Ser fiel a GG

Regras

Não cometer DM/DB
Não fugir pela água
Não ser Anti-RPG
Não equipar em combate(enchendo colete ou life)[/i]
Não invadir HQs
Não reagir a assaltos ou sequestros com 3 ou mais assaltantes ou sequestradores
É possivel fugir de 3 ou mais cops da Policia(Somente da Policia)
Não deixar os carros da HQ sem gasolina ou espalhandos
Sempre Abastecer veiculo quando terminar de utilizar
Pegar carros 4 portas só se tiver 3 ou 4 membros que estejam nele,nunca pegar para apenas 1 ou 2 membros.
Não sequestrar ou assaltar na frente das HQs,nem invadir e fazer x1 dentro delas.
Respeitar todos os membros como se fosse uma familia
Não pedir cargo,se merecer,certamente será promovido
Trabalhe e mostre empenho,com ajuda na administração(sequestros,assaltos,materiais) e na forças de batalha(TRs)
Todo dinheiro de assaltos e sequestros devem ser entregues aos SUBS ou LIDER,para serem depositados no banco.
Sempre respeitar e obedecer os superiores
Evitar causar brigas internas ou chingamento no /ga,/al e em qualquer comando envolvendo membros.
Se for ficar ausente,postar em noticias do forum
Só fazer sequestro ou assalto com algum superior de cargo alto on...para organizar os grupos
Nunca recarregar(equipar novamente),sendo que gastou poucas balas(só pra ter 100% de balas)
Qualquer uma dessas Regras nao seguidas a RISCAS , O membro sera punido da Org , com rebaixamento de seu cargo, ou demissao.
- Ser ativo no forum e nas denuncias
Incentivar os membros ha irem trabalhar quando superiores estiverem
OFF,se alguns se negarem...fale aos subs e ao lider,comprovando com SS
dos membro
Nunca deixar de ir na formação que sera chamada por um 3
Player Turista,ficou menos de 3dias na gang,banido para sempre
Outro motivo para banimento,é pedir contas e ir para gang rival

Comandos



/ga : Chat da gangue.
/tr : Para dominar territórios.
/sequestrar : Para sequestrar a vítima.
/amarrar ID : Para amarrar a vítima sequestrada.
/desamarrar ID : Para dessamarar a vitima sequestrada e liberá-la.
/refem liberar ID : Para liberar o refém. Desamarre-o após liberá-lo.
/bq : Cria uma barreira (lixeira).
/rbq : Remove a barreira criada


Regras para Sequestro
Não sequestre perto do banco, Prefeitura, HQs e Trs
Só sequestre com um cargo 3 no carro.
Nao sequestrar em frente o hospital
Os preços a ser pedido, esta logo abaixo.




Sequestro de Civil: 1kk (1000000)
Sequestro de membro de gang: 3kk (3000000)
Sequestro de membro de org(Taxista,Medico,PM..): 5kk (5000000)
Sequestro de líder ou sub-líder: 8kk(8000000)

Cargos e seus deveres

Cargo 1
(Olheiro): Está em observação pelos superiores. Seu objetivo é sempre dominar Tr's(tudo em grupo e com
autorização). Mais nao pode comandá-los. Neste período, se houver
falhas, será demitido.

Cargo 2
(Aviãozinho):Esta quase pronto,porém necessita de experiência.Mais continua com a mesma vantagem
do Cargo 1, só muda o salário. Pode dominar territórios em grupos com a autorização ou ordem do líder ou de
superiores.

Cargo 3
(Fogueteiro): Já é um membro confiante. Pode
organizar assaltos, tem o dever de formar grupos para dominar Tr's. Tira duvidas e vigia os cargos 1 e
2,também da informação sobre esses cargos para superiores.

Cargo 4
(Soldado): São Braços direitos dos Cargos 5, tem o dever de observar a situação da GG e relatar tudo ao Lider,
responsabilidade de organizar sequestros/assaltos, e grupos para dominar Tr's.

Cargo 5
(Vapor): Você está no topo.Organiza os Tr's, sequestros ou
assaltos. Tem o mesmo dever do Cargo 4.

Cargo 555 – 444
(Sub-Chefe) : São o braço direito do lider. Tem o poder de demitir e
convidar membros sem permissão. É ele quem toma conta da gangue enquanto
o lider está fora. Qualquer demissão ou convite deve ser esclarecida para o Líder.

Cargo 6 (Chefe Da Boca) : Manda em tudo e em todos, deve ser obedecido e respeitado sempre

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Anjoo_Gangz

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Manual aceito @UP!!




















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